和同样属于“古典战争”系列、强调真实战场体验的“1756”不同,“将军”却是新概念rts游戏,玩家将扮演一方将帅,亲自指挥历史军队参与著名战役,挥斥方遒改写历史,应该能够吸引到历史控和穿越爱好者的目光。
但是对于磨盘科技来说,“将军”的出现却无异于晴天霹雳。
原因无他,题材撞车耳。
这游戏的立意和自家“地图战纪”颇为相似,却有着更大的投资、更多的进度,以及更加精良的品质。和自家真实地图x增强现实的亮点相对应,人家也有古战场x混合现实的卖点。在官方宣传视频里,千年前的军队穿越时光,出现在潼关城下、秦岭栈道、赤壁江边,血战拼杀战意滔天,气势磅礴气魄惊人,见之令人心折。
虽说这个功能需要和旅游景点合作,有些像是植入广告,实际效果应该没有视频里那么完美,但是乍看起来还是很唬人的。至少沈莫吴攀两个就被吓住,对自家刚刚开头的“图战”失去了信心。
沉吟一番,吴攀道:“其实我也想过这个问题,其实现在停了损失也不大,毕竟地图战纪项目才开始没多久,投入也都只是前期准备。至于咱们的下一款作品,我觉得可以考虑一下bgd平台。”
听见这话,沈莫下意识就摇头,“不行的,脑机现在还是个空壳子,谁也不知道将来会发展成什么样。要是发展不好,咱们可就坐蜡了。”
蜜蜂在虚拟现实领域耕耘多年,却是到了去年才真正赚到钱,原因就是手机盒子、低端头显大爆发,设备保有量大了,哪怕大多数人只是看片党和尝鲜党,留下的人也会有不少。
脑游设备价位不低、用途更加狭小,体验可能差异巨大,除了残疾富二代、卧床老富豪,一般人暂时应该不会急于购买尝鲜。设备卖不动、游戏出不来,玩家当然多不起来,他觉得这款产品会有很漫长的市场开拓期。
“这个我也知道,”吴攀道:“所以我的意思是利用现有资源,制作衍生游戏。这样开发短见效快,有什么不对跳船也容易。”
衍生游戏的事情,沈莫自然是知道的。
这是蜜蜂为吸引第三方开发者推出的福利措施,后者可以在蜂游原版游戏基础上进行修改,然后打包成衍生游戏进行销售。
对于中小开发者来说,游戏引擎和素材资源都是现成的,只需要哪里不爽改哪里,可以很快产出一款新游戏,最适合验证想法以及试水。对于行业外的开发者,衍生游戏还有类似odm贴牌的神效,可以极大降低打造“官方游戏”的难度和时间消耗,深受影视公司和小说大神的欢迎。
只可惜监管部门开始收紧手游审批,这种“官方出ip和宣传,蜜蜂出模板并代运营”的模式也走到了终点,也让衍生模式沉寂了一段时间。
蜜蜂在这时候扶持衍生游戏,目的就是用最快速度丰富脑游数量,并以此来吸引和留住玩家。这些游戏可能不够精良,但是胜在脑洞大开天马行空,应该能够吸引到对创意玩法感兴趣的玩家。
这么做也不是全然没有坏处。
vr盒子肆虐市场,让很多人赚了快钱的同时,也把延迟多、脖感差、大果粒的糟糕印象植入用户心中。蜜蜂在今年大建线下体验中心,就是想要用事实例证扭转这种印象,也可以说是在还债。相应的,改版游戏的品质良莠不齐,同样可能损害到整体的形象和利益,这就看蜜蜂怎么控制和补救了。
想到残疾富二代、卧床老富豪,他感觉似乎抓到了什么,又好像什么也没有,只得郁闷地把这两个短语记下来,等到有时间了再去琢磨。
“做衍生也是个出路,”沈莫点点头,然后又问道:“可是你想好怎么改了么?现在开放出来的只有《人偶大战》,咱们总不能去做‘机械版关公战秦琼’吧?”
“也不是不可以啊,你敢说看到《关公大战外星人》时你没有笑过?”
“那怎么一样,”沈莫还是觉得不靠谱,“我笑是觉得剧情扯蛋、布景渣渣,要是在电影院看到这样的片子我绝对第一时间闪人,然后上豆掰给它打一星。”
“没看完全片怎么能打一星,小心电影报下回指名批评你哦!”
“打就打谁怕谁啊,拍了烂片还不让人说了?”沈莫昂着头道,显然打算捍卫自己给差评的权利。
国产电影票房越来越高,但并不是每部电影都赚钱,偶尔也有所谓的“超级大作”亏掉裤子。然后网络上的低分评价就成了制作方和发行方的出气筒,纷纷指责说是影片网站的差评害了自己。
这件事本来没什么,经常上网的人都知道好评和差评都能刷出来,也都知道电影票房做不得准,对于电影质量都有自己的判断,但当主流报纸掺和进来,却是把看客掀到了网站一边,比如沈莫便是这般。
“对了!”吴攀忽然重重拍了他一下,“我忽然有了个好主意!”
“有主意就说呗,砸我做什么?”
“一时激动,手滑没忍住哈!”吴攀戳了戳手,“我觉得做一款关公战秦琼游戏应该很赞。当然,不是真的关公战秦琼。”
沈莫眨眨眼睛,“你到底想说什么?”
“关公战秦琼,换成现代说法其实就是三国隋唐大乱斗,我觉得咱们完全可以开发这样的游戏。”
沈总经理翻了个白眼,“亲,你这个点子适合这里大多数企业,却唯独不适合咱们。没钱你开